Character & Entertainment Design
Character Design
만화를 그렸던 경험을 바탕으로 디자인을 하게되었고 가장 빠르게 진입한 분야가 캐릭터 디자인 이였습니다.

대화형 인형 홍보 캐릭터

GT보이

강한 개성의 캐릭터

서브캐릭터

GT보이 초기 설정

GT보이와 걸의 초기 컨셉

대한 항공 캐릭터 공모전 응모작

날씨에 따른 캐릭터 변화

아시아나 항공 카툰 응모작

카툰 응모작

연애인 포차 캐릭커쳐

연애인 포차 캐릭커쳐2
Storyboard
만화지망때 직접 기획, 스토리, 자료수집을 했던 경험을 바탕으로 단편영화의 스토리보드(콘티)를 그리게 되었습니다. 이후 쇼츠영상용 콘티도 작업 했었습니다.

단편영화 '화주랑덕구' 콘티

2022년도 작품

부녀의 갈등과 화해의 내용

단편영화 '여름나기'

클립스튜디오로 작업

사전 답사한 현장 정보 참고

단편영화'사라지는 노인들(자정사회)'

전달받은 콘티초안을 바탕으로 재작업

한편의 만화를 보는 느낌으로 제작
Comics
고등학생 시절부터 약 7년간 단편 만화를 작업해왔으며, 450페이지 분량의 작품을 완성했습니다.

단편 만화

20페이지 분량

기획, 자료 수집, 콘티

자료 수집

SF 장르

SF + 로봇 + 형사

그림체 연구

한 작품당 3~4개월 소요

1993년 첫 작품

1993~2000년 작업물

사이버 스와트

손으로 직접 작업한 작품







습작 (2025년 최신작)







